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Liquid Swords破产:《参孙》开发商欠薪数月,近30名员工失业

2026-01-04 · 单机合集

Liquid Swords工作室申请破产,旗下游戏《参孙:廷达尔斯顿故事》口碑分化。员工数月未领薪,现可获国家支持。破产管理人正在寻找买家。了解工作室倒闭始末与行业启示。

射击游戏
Liquid Swords破产:《参孙》开发商欠薪数月,近30名员工失业

Steam一周新游榜:独立游戏高评分霸榜,AI内容遭抵制

2026-07-20 · 旅游新闻

2026年10月19日至25日Steam新游盘点:独立游戏好评率霸榜,两款满分作品诞生。GameGrin排除AI生成内容游戏,引发行业讨论。

策略游戏
Steam一周新游榜:独立游戏高评分霸榜,AI内容遭抵制

使命召唤现代战争4片尾致敬已故联合创始人文斯·赞佩拉 IGN揭秘

2026-06-19 · 订婚消息

使命召唤现代战争4于2026年10月19日发售,通关片尾特别向2025年12月车祸去世的联合创始人文斯·赞佩拉致敬。他开创的现代战争系列改变了FPS格局。IGN独家报道游戏致敬细节及玩家反响,包含雷纳·杨等多名逝者清单。

赛车游戏
使命召唤现代战争4片尾致敬已故联合创始人文斯·赞佩拉 IGN揭秘

恐龙FPS《阿萨纳西亚》抢先体验上线 致敬恐龙危机与网络奇兵

2026-05-02 · 新剧推荐

2026年10月19日,融合《恐龙危机》与《网络奇兵》的沉浸式恐龙FPS《阿萨纳西亚》在Steam开启抢先体验。玩家扮演研究员深入南美废弃实验室,对抗基因改造恐龙。抢先体验含3大区域,完整版预计2027年。

体育游戏
恐龙FPS《阿萨纳西亚》抢先体验上线 致敬恐龙危机与网络奇兵

AI模组将宿敌系统植入《荒野大镖客2》,每个NPC都记仇

2026-07-25 · 游戏装备

一款由AI驱动的enRage模组将《中土世界:战争之影》的宿敌系统引入《荒野大镖客2》,每个NPC拥有独立性格、伤害记忆和帮派归属。据IGN报道,该模组现已开放早期访问,支持PC平台。

格斗游戏
AI模组将宿敌系统植入《荒野大镖客2》,每个NPC都记仇

RTX 5090官方商城神秘下架无货可买 英伟达回应:并未停产 但拒绝透露补货时间表

2026-07-17 · 游戏测评

RTX 5090从英伟达官方商城神秘下架,官方回应称并未停产,缺货根源指向HBM显存供应链危机。二手市场报价已飙至2800美元,溢价超四成。AI算力需求持续挤占消费级GPU产能,玩家究竟该继续等待补货,还是转投RTX 5080?一文深度解析高端显卡市场供需失衡真相。

RTX 5090官方商城神秘下架无货可买 英伟达回应:并未停产 但拒绝透露补货时间表

实测120帧性能翻倍!《恶魔之魂重制版》PC模拟器突破PS5限制,RTX 5070帧生成技术立功

2026-09-24 · 游戏比赛

《恶魔之魂重制版》已在PC模拟器上跑出120帧,RTX 5070的帧生成技术将输出帧率翻倍,全面超越PS5原版60帧上限。本文整理了实测数据、硬件要求与模拟器画质代价,并附性能对比表,回答玩家最关心的配置问题,帮你判断这台PS5独占游戏模拟器是否值得体验,以及模拟器项目面临的法律风险。

实测120帧性能翻倍!《恶魔之魂重制版》PC模拟器突破PS5限制,RTX 5070帧生成技术立功

《纳萨力克之王》确认12月16日停服:10月14日内购关闭、商店下架,玩家必读的完整时间线与注意事项

2026-09-28 · 离婚原因

《纳萨力克之王》宣布2026年12月16日正式停服,这款Overlord改编的回合制RPG自2024年10月30日全球上线后运营约两年。官方已于2026年10月14日关闭游戏内购与新账号注册,并同步下架应用商店。本文完整梳理停服时间线,回顾可招募角色阵容与PvP玩法,并整理玩家在关服前的注意事项。

《纳萨力克之王》确认12月16日停服:10月14日内购关闭、商店下架,玩家必读的完整时间线与注意事项

Supercell收购Metacore完成,《Merge Mansion》加入游戏组合

2026-02-06 · 道歉声明

芬兰手游巨头Supercell正式完成对《Merge Mansion》开发商Metacore的全资收购,交易金额未公开。本文详解收购细节、游戏成功密码及Supercell的并购哲学,分析未来协同效应。

Supercell收购Metacore完成,《Merge Mansion》加入游戏组合

独立游戏融资自救指南:发行商拒投《逃生》,红桶工作室用公共资金成就百万销量

2026-07-11 · 游戏副本

独立游戏融资到底有多难?《逃生》开发初期被所有发行商拒绝,他们宁愿投资手机游戏。红桶工作室通过加拿大公共投资与个人积蓄完成开发,最终销量破百万。本文还原这段融资自救历程,看恐怖游戏如何打破发行商偏见,为独立开发者提供现实参考。

独立游戏融资自救指南:发行商拒投《逃生》,红桶工作室用公共资金成就百万销量

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